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 Betreff des Beitrags: GeForce 7600 GT, Battlefield 1942 friert ein
BeitragVerfasst: Freitag 26. September 2008, 11:41 
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Hallöchen,

ich hab seit einiger Zeit Probleme BF1942 ordentlich durchzuspielen.

Irgendwann ( kann nach 5 Minuten passieren, oder auch mal ne Stunde laufen ) friert der PC ein und ist nur noch durch einen Reset wieder in Funktion zu bringen.

Komischerweise passiert das nur explizit bei BF 1942, bei CoD oder anderen Programmen funktioniert alles bestens.

Laut Nvidia- Tools liegt die GPU- Temperatur grade mal bei 42 Grad, so dass ich eine Überhitzung eher ausschliesse.

Treiber sind auf dem neuesten Stand, die Karte ist eine Gainward Bliss PCIe und der Prozessor ist ein AMD X2/ 3800, der auf einem Gigabyte NForce- Board mit 2GB RAM montiert ist. OS ist XPpro 32bit.

Ich bin für jeden Tip dankbar.

Gruss
Fuxe



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Denon und Denon- das teuflische Duo :devil:
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BeitragVerfasst: Freitag 26. September 2008, 11:58 
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hast du crystalcpu oder was in der art am laufen?
bei meinem 5000 (@2800Mhz) war das manchmal bei corel, seltener spielen.

nach anheben des core um 0,025v wars weg



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Vista?
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BeitragVerfasst: Freitag 26. September 2008, 21:18 
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Crystal CPU läuft definitiv nicht, aber die 0,25 V mehr Corespannung werde ich mal testen.

Gruss
Fuxe



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Denon und Denon- das teuflische Duo :devil:
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BeitragVerfasst: Samstag 27. September 2008, 02:06 
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setzte mal die zugehörigkeit des BF1942 Prozesses auf einen Core , Kollege hatte diesbezüglich Probs mit BF II das Game schmierte mit seiner AMD x2 CPU auch gerne ab wenn dies auf 2 Cores verteilt wurde .

un komm mir jetzt bloß keiner das das Single Core Anwendungen sind ^^

cu



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BeitragVerfasst: Samstag 27. September 2008, 12:15 
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Alfred E. Neumann hat geschrieben:
setzte mal die zugehörigkeit des BF1942 Prozesses auf einen Core , Kollege hatte diesbezüglich Probs mit BF II das Game schmierte mit seiner AMD x2 CPU auch gerne ab wenn dies auf 2 Cores verteilt wurde .

un komm mir jetzt bloß keiner das das Single Core Anwendungen sind ^^

cu



Diese Idee ist gut.

Das Schlamassel hat nämlich kurz nach dem Umrüsten auf X2 angefangen- vorher war ein 3500er Single-Core verbaut.

Gruss
Fuxe



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BeitragVerfasst: Samstag 27. September 2008, 23:25 
Brennmeister ehrenhalber

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Probs hatte ich auch schon bei UT2003/2004, wenn ich nicht auf 1 Core mit dem Kompatibilitätsmodus gearbeitet habe

Allerdings starteten die Games garnicht oder waren unspielbar (Ruckeler usw), solche Abstürze wie du hatte ich da nicht



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BeitragVerfasst: Sonntag 28. September 2008, 11:13 
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Ich werd mal die ganzen Vorschläge abarbeiten und die Ergebnisse posten.

Gruss
Fuxe



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BeitragVerfasst: Dienstag 30. September 2008, 20:07 
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Komisch...:stare:

Im Kompatibilitätsmodus für WIN2000 läuft die Chose relativ gut.

Aber wie klemme ich speziell für BF1942 einen Kern ab?

Gruss
Fuxe



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BeitragVerfasst: Dienstag 30. September 2008, 21:00 
Brennmeister
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Du startest das Game, minimierst es, rufst den Task Manager auf und dann kannst du es dort einstellen ;)



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Charlie Chaplin
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BeitragVerfasst: Dienstag 30. September 2008, 21:04 
Brennmeister ehrenhalber

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Rechte Maustaste bei der .exe von BF und Win98 einstellen

Aber bei W2000 sollten ja mehrere Cores laufen, ob´s da wirklich dran liegt?

Hatte mal nen großes Prob bei MoH, weil dem Game einfach die eingestellte Auflösung nicht paßte



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BeitragVerfasst: Dienstag 30. September 2008, 21:07 
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crafti5 hat geschrieben:
Du startest das Game, minimierst es, rufst den Task Manager auf und dann kannst du es dort einstellen ;)


Thx...:D

@Gabe:

Witzigerweise lädt das Spiel unter WIN98- Kompatibilitätsmodus keine Missionen.

Der Ladebalken bleibt bei ca einem Viertel hängen.

Gruss
Guxe



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BeitragVerfasst: Dienstag 7. Oktober 2008, 21:57 
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So, ich hab alle Tipps abgearbeitet. Letztendlich war die Verteilung auf 2 Cores der Auslöser.

Seit ich Core 1 abgeklemmt habe (Special- Thx @ Crafti + A.E.N....:D ) läuft es störungsfrei.

Euch allen vielen Dank.

Gruss
Fuxe



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BeitragVerfasst: Dienstag 7. Oktober 2008, 22:05 
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Fuxe hat geschrieben:
So, ich hab alle Tipps abgearbeitet. Letztendlich war die Verteilung auf 2 Cores der Auslöser.

Seit ich Core 1 abgeklemmt habe (Special- Thx @ Crafti + A.E.N....:D ) läuft es störungsfrei.

Euch allen vielen Dank.

Gruss
Fuxe



Das ist doch gut wenn wir dir alle helfen konnten, dann viel Spaß :D
Besorg dir mal Desert Combat (Mod) :swank:



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Charlie Chaplin
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